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龙之谷灵魂舞者加点

2024-08-06 16:41:16 娱乐生活 bianji01

 

龙之谷灵魂舞者加点

灵魂舞者是《龙之谷》游戏中的一种可选职业,以灵活的身形,优雅的舞姿和强劲的攻击力闻名。为了让灵魂舞者能充分发挥其潜力,合理的加点策略尤为关键。以下将为玩家们详解《龙之谷》中灵魂舞者的加点方法。

首先,练级阶段建议加点偏重在生存能力和群控能力上。推荐将大部分的技能点数分配至奥义魔舞、魔灵之舞和疾风踏步等技能,以增强自身的控制能力和移动速度。同时,也不能忽视防御性技能如旋风刀舞,以瞬间拉开与敌人的距离。

进阶之后,灵魂舞者的伤害输出能力将显著提高。此时,建议玩家着重分配点数于暴力夺舞、死神之舞和精灵之光等伤害技能,以提升其输出能力。这些技能在打击敌人的同时,也能有效牵制敌人的攻击。

在最后的PVP阶段,玩家需要根据对手的特性灵活调整加点。如果对手偏防御型,玩家可适当增加精灵之光等快速攻击技能的点数;若对手偏攻击型,则可以将技能点加至旋风刀舞等闪避技能上,以提高自身的生存能力。

以上就是关于《龙之谷》中灵魂舞者加点的建议,希望对玩家们有所帮助。记住,不同阶段的加点都应根据当前的打斗条件和对手特性进行适当调整,才能更好地对抗敌人,实现胜利。

龙之谷刀锋舞者加点!

(刀锋舞者) 双修加点

技巧首饰位置:

项链:九天之舞, 九天之舞part2 ,九天之舞part3

耳环:傲慢狂风,唐弗莱德将军, 烈风痴狂,执政官

戒指:弗里兹科之舞,草原之舞,小甜甜圆周,璀璨星光,清爽螺旋,幻影之舞,追踪者,黄昏猎人,废除者,苏菲舞者,希尼亚回旋,迷雾之舞,暴风雪制造机,广域螫刺

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加点的首饰选择:

项链:九天之舞 P3 (体质堆很高想玩小奶妈的,也可以做九天之舞P1)

耳环:傲慢狂风

戒指:幻影之舞

戒指:弗里兹科之舞

单修刀锋系的话空窗时间还是有一些长的,所以刀锋系也许适合双修。

对比纯刀锋系:

优势- CD空档期的问题得以解决,又保留了刀锋系的爆发性,双修技能多增加游戏可玩性

劣势- 操作相比单修比较复杂,EX技能等小技能都为过路点,无敌技能仅仅作为保命技能

刀锋系的爆发即为:弗里克兹之舞状态下,傲慢狂风和风火轮的爆发。

灵魂系这边,苏菲舞者和唐费来德将军为共同技能(没有EX之分,在满级幻影之舞下和灵魂舞者优势一样)

幻影之舞状态下,苏非舞者和唐费来德将军为连招。

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1分钟内攻击方式:

前15秒:幻影之舞(15s)-唐费来德将军(22s)-苏菲舞者(17s)

15-30秒:弗里克兹之舞(15s)-草原之舞(13s)-傲慢狂风(32s)

31-45秒:幻影之舞(15s)-唐费来德将军(22s)-苏菲舞者(17s)

46-60秒:弗里克兹之舞(15s)-草原之舞(13s)-风火轮(32s)

上面的攻击方式不是定死的,举例而已,中间也可以自己穿插小化身,40大,9天之舞,其他小技能等等

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璀璨星光EX和清爽螺旋 是无敌技能,即使只有LV1也是保命技能。

而灵魂舞者那边的,追踪者,黄昏猎人,废除者都是点的过路点。我只是觉得有的EX和没有EX毕竟差很多。

修高苏非舞者和唐费来德将军反而更好一些。

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PS:为什么要双修,出11级的苏菲舞者和6级的将军,9级的幻影之舞

9级的幻影之舞(带上技巧戒指10级)可以保证苏菲舞者和将军的输出。(自身BUFF就和灵魂舞者差不多了)

苏菲舞者和将军是共通技能,所以刀锋学习并加高,比加高灵魂的EX技能有优势的多。

苏菲舞者打大体型的BOSS可以有30以上的连击。将军霸体高范围大。

AOE能力不是小甜甜圈EX,清爽螺旋,璀璨星光EX可以比的。

求现在龙之谷中灵魂舞者纯刷图该怎么加技能呢?急求!谢谢各位了,最好有图,字太多看着头疼,谢谢了

舞娘页精神打击拆柱子用,平时因为舞者CD短基本上刷图用不上。

舞者页幻影之舞,唐将军必满并且+技巧,这是舞者的高伤技能,风车公主满级做输出很不错的。舞者页左右两边前三个技能都没必要加高,输出太低,加了纯属浪费,出EX是为了浮空效果,这样有时PK也不错。傲慢也是高伤,推荐加满。40大纯刷图有艾云尼就够了,虽然和谐了范围,但是在幻影舞下伤害不错。九天之舞刷图神技,因为满级后都是去副本,有奶爸在P1的效果不大,一般都是用P2辅助全队输出和P3配合奶爸加血,P1出1级也是可以的,只要你装备够好的话。

灵魂页全满没什么好说的了,执政能带技巧尽量吧。

可以自己再考虑下,但是尽量加到6,11,16这几个等级上,伤害都是飞跃性的。前三个技能真心不推荐出,伤害过低,而且幻影舞10S的持续时间,刷图都是广域+执政+将军,中间用傲慢插一下就可以继续这个连招了,刷图灵魂三段式没必要浪费时间用其他的技能减少输出效率。

龙之谷灵魂舞者技能加点!

九天之舞part3,个人认为要不加满要不不学,龙巢穴清buff估计用上也持续不了几秒,一般九天之舞都用来加HP和队友伤害了

  这个技能改动了很多次,起初有增加动作速度30%效果和增加致命一击效果最后被和谐成渣了。

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5.废除者和黄昏猎人,只看面板算黄昏猎人高,废除者cd短3秒,不过3秒估计影响不大,最重要还是pk破浮空(黄昏猎人ex追加爆炸也能破浮空不过是远程)。

  还没出废除者ex所以实际效果不是很清楚。

6.苏菲舞者32hit,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,不过hit数满了32hit后立马消失。一周前测试观察了几次都是这样,应该无误。

  7.迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒带板子(B级-8%冷却)13.8,感觉够用也能将其余关键技能加到11级所以点了4级,PK的同学可以考虑点高

8.希尼亚回旋,满级11.5秒PK起手不错,介于刷图一般用来跑路和躲技能前置,(不是很清楚是否有无敌时间)。

  9.唐·弗莱德将军,贴身打5hit,一般3hit加满是必须的。

10.对于烈风痴狂,pk的硬直和硬质抵抗还蛮高的但是刷图的话释放太慢了所以没有点。满级面板很高释放中伤害-30%。

  11.刀锋舞系列技能对于灵魂没有释放速度加成所以不用考虑其伤害,用来衔接技能和跑路逃命即可。

12.艾云尼风暴,变身期间无敌,不过这个无敌忽视兽人金没狗尾巴草导致的团灭和一些神圣化身无法抵抗的技能,史上最无敌的技能破浮空范围还大并且能够移动,

  估计会是以后和谐的对象。

注:普通情况下释放,艾云尼风暴hit数为16hit,幻影凝视后灵魂系技能动作加快15%艾云尼风暴hit数为18hit,游侠加速后又会增加3hit以上,因此该技能实际面板很高。刀锋舞者也是必出的技能。)

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