梦幻西游159杀地煞星难杀么
天罡地煞的难度主要在于几星,一般杀天罡地煞都是10段石头的装备,并配有特技,所以杀地煞还是有点难度,不是平民能杀的。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
159级杀5星地煞辅助需要多少速度,输出需要
没带过,保证每任何问题,对于5X地煞,我们175杀您好,估计力耐要600到700,辅助WZ900。对于楼主109神威WZ,750速度若neng保证防御大于1600,750是FC。一速WZ用于地煞非常危险。建议109wZ速度560左右就可以,封系速度在1090到1190左右卡速,物理输出700左右,辅助900,对于WZ
梦幻西游地煞星攻略?
.地煞星的输出封系和辅助配置
★ 首先前排从左往右数第五个位置随机站乾坤无行或长生无界。
· 地煞星输出主怪共6个输出
地煞星辅助主怪共5个输出【5X的普陀主怪比较好杀,只要集中攻击有自在心法的怪就不同
2. 地煞星使用技能与特技的规律 封系
封系怪封上4人后会使用笑里。
封系怪被封会起纸人,WZ怪会对血量最少的人使用落宝金钱。
FC怪会对血量最少的人使用五雷咒。
PS怪会对血量最少的人使用魔音摄魂(俗称禁疗)。
NE怪会对任意一只召唤兽使用漫天花雨。
WZ怪会对任意一只召唤兽使用烟雨剑法,或者对血量最少的怪点红灯。
物理系
物理怪第一回合对血量最少的一或二只宝宝使用破血。
物理怪被封会起纸人,DT怪有极小几率起干将。
DT怪破血完直接横扫防御最低的人,或者任意一只宝宝。会对人使用破碎无双。血量不足会使用后发制人。
ST怪破血完变身,鹰击防御最低的人或者任意一只宝宝。极小几率对人使用连环击。
法系
法系怪第一回合魔兽之印或者圣灵之甲,剩余一只法系对血量最少的宝宝使用群法。
法系被封会起纸人,对人使用无魂,对召唤兽使用鬼泣,使用四海升平,或对血量最少的怪使用命疗术。
LG怪会对血量最少的人使用龙腾,极小几率使用龙吟。
MW怪会对血量最少的人使用三味真火,或起牛劲。
辅助系 辅助怪第一回合加状态,之后回血,或者放门派技能。
HS怪第一回合推防御,之后起金刚,等级≥109的队伍点的5XHS怪会使用舍生取义。唧唧歪歪或者罗汉金钟。对面怪血量不多时对人使用乾坤斩或西天梵音(扣愤怒)。
PT怪第一回合上对法系怪灵动九天,5XPT会给怪起灯,也会灭灯。会对血量最少的人使用五行法术。
DF怪第一回合上鬼眼,之后尸腐毒或阎罗令。
TG怪
TG怪只会天神护体,雷霆万钧和极小几率出现的天雷斩。
虽然TG怪有点蠢 但是人家是魔TG,雷霆万钧非常痛。
【小建议】
· 怪被封上3只后有很大几率使用晶清玉清,运气好就一个怪晶清,运气不好所有的封系辅助一起玉清晶清,每次都推爆,等于前面几回合白杀。
· DT、ST和WZ怪被催眠和日月乾坤之外的技能封上有一定几率被水清或水清。
· 不要对怪使用笑里,一点都不科学
· 5X的HS怪舍生上限是三次,之后不会再舍。
· 等级≥129的队伍点的3-5X,HS怪会随机舍生。
三、挑战地煞星
【以下是老肥杀了近一年地煞的经验之谈,请各位根据自身情况合理配置】
1. 队伍配置
· 封系:最好有个一速,至少一个封系。109的队伍700速度4X稳拿一速,800速5X稳拿一速。 估计值~
特技:晶清/玉清,凝滞/流云,罗汉,吸血/诅咒,慈航。
法宝:加门派技能或者加封法宝,金甲/法金甲,风带。
≡地煞星封上3个怪后有很大几率晶清玉清,回血很厉害等于白杀,建议封上两个怪就不要封了。
4X以上的主怪自带高神迹,大可放心地封主怪,下回合自动解。
FC最好封催眠,点杀怪时可以适当封失魂或定身。
PS封完两个怪可以禁疗,禁疗不算封,但是天罗地网算。
WZ和NE不多说。
TG封错乱,可以适当用镇妖,五雷轰顶是强力输出。
· 辅助:保证速度比队里物理输出快,防御不能太低,会控制愤怒。
特技:晶清/玉清,凝滞/流云,罗汉,吸血/诅咒,放下。
法宝:恢复类,风带,金甲/法金甲,七宝。
辅助跟封系不一样,一速封不管愤怒超不超110都能JQYQ,放大特技。辅助速度在封系怪下面,有时候可能比对面HS还慢。
所以愤怒必须控制在110以下放大特技,不要愤怒到了120起了个塔还让一速五龙开你去晶清,绝对被笑 不出意外真的是这样的,屡试不爽好嘛。
HS推防御加金刚,之后回血,记得用一苇渡江给人加速度,推血切记不要点着人推,万一对面PS怪正好禁疗了你点的人一滴血都回不了。
DF上眼,毒,法宝摄魂和JN魂飞魄散的效果非常明显。
PT灯,灭灯,放特技。
· 物理:保证防御不低,伤害够。
特技:破血,野兽,吸血。
法宝:金甲/法金甲,风带,七宝。
DT有耐DT,但是ST的防御就不够给力了,很容易被对面物理点杀,适时防御。
· 法系:法系真的很少有人带去地煞,去了也就是顶药被扫的份儿
特技:放下,吸血,凝滞/流云。
法宝:金甲,金甲,金甲,金甲,金甲和七宝。
法系防御固然低,耐龙宫耐魔王很少见,对面输出怪是DT就在他要扫的那回合防御,扫完就可以放心吸血顶药了。
2. 技能的巧妙运用
· 门派技能
DT的后发制人:ST怪飞机完都是防御的,碰到5X防御的怪这回合DT扫上去也扫不死不如后发制人,下回合你就是一速。
HS的一苇渡江:在流云凝滞都来了还抢不到一速的时候,你一苇渡江就能提升全队人的速度,下回合一速在我们手里
PS的魔音摄魂: 5X怪老舍生,魔音摄魂上去让HS怪想舍也舍不了,想回血?没门儿!
WZ的驱魔: 解开并且抵御FC的封。
TG的五雷轰顶:封上了没事情干怎么办,五雷轰顶,三四五千的输出数据不是每个门派能有的!(其实每个门派都能有)
宁心: 解开并抵御NE的封。
DF的魂飞魄散:对面怪又是红灯又是金刚护体,看得眼花,驱散一下视界就干净了~
寡欲令: 解开并抵御PS的封。
LG的解封: 解开NE的封。
ST的象形: 变身还有最后一回合,对面法系秒过来我们马上要躺,象形上去吧,法系出不了手!
·门派克制技能
我们都知道,不管是抓鬼副本活动还是PK比武跨服,门派克制技能几乎被人们遗忘了。
没关系 地煞的时候让我们回忆起她们.
十二门派克制顺序:DT-LG-PS-FC-MW-HS-PT-NE-WZ-ST-TG-DF-DT
门派克制用的是150点愤怒,虽然它是JN,但是只要你没被日月乾坤套上,你有150愤怒你就能出手。
不是100%命中,但是109的门派克制一次能扣5900,DF甚至能扣6100的血。
扣完之后脚下出现飞机过的两个圈圈,这种情况下可以出宝宝换宝宝,其他不能干。
{小建议}:5X稳下来再用,3X4X愤怒没地方浪费了再用。
门派克制技能是最后的一手,实在没地方耗愤怒了再使用。
3. 杀怪顺序
{以下顺序针对等级≤109的队伍而言,这是最优杀法。}
我们队的配置是109的FC WZ HS DF DT/ 候补LG TG
基本是2封2辅助带1DT或者2封1辅助两输出。
【109地煞标配,但是这个队不是我的固定队】