UG编程做模板
那个我是用UG编程,我也知道做模板,但是那样不快
我建议你尝试这样
1.你先新建个空白图档,用这个图档写几个自己常用的刀路,设好参数。不用生成
2.当你开始编程的时候,调到加工插入操作的时候点浏览,然后选你新建的那个文档,这样里面的刀路就有设好的常用参数
这个方法不用模板来的可靠因为有时候用模板的程序要出错的
C++模板编程 自定义创建元组(tuple)
1、将数组转换为指针2、定义初始模板类型1)元素类型为T2)容器类型为T3)是否为字符数组类型:否4)数组大小:03、定义字符数组类型1)元素类型为char2)容器类型为std::string3)是否为字符数组类型:是4)数组大小:N4、定义字符指针类型1)元素类型为char2)容器类型为std::string3)是否为字符数组类型:是4)数组大小:05、定义非字符类型数组1)元素类型为T2)容器类型为std::vector3)是否为字符数组类型:否6、定义初始化列表类型1)元素类型为T2)容器类型为std::vector3)是否为字符数组类型:否7、定义各种类型1)是否为字符数组类型2)获取字符数组的大小3)获取字符数组的类型,char or wchar_t4)获取容器类型8、创建自定义元组创建元组的时候,元组的元素可以是元组,可以使vector,也可以是各种基础类型元素。9、获取自定义元组中的元素分别可以获取一层元组的元素、两层元组的元素、三层元组的元素。二、整体代码
C语言的编程范例
动态切削编程格式
§2.9 螺纹切削(G33)指令格式:N1 G17N2 G33 Z K ;N1 G18N2 G33 Y J ;N1 G19N2 G33 X I ;Z:用绝对值(G90)方式,表示切削终点Z轴的坐标值;用增量值(G91)方式,表示切削螺纹的轴向长度;K:为螺距离(最小0.01mm);同理X、Y轴,I、J分别表示X、Y轴向的螺距。说明:G33指令要求主轴有位置测量系统(编码器位置反馈)。G33一直保持有效,直到被同组的其它指令取代(G0、G1、G2、G3等)。本指令在主轴旋转时,根据主轴位置反馈,刀具做Z轴向(或X、Y轴)上下之进给。在切削进给结束时,由于主轴旋转惯性,切削行程会有稍许延长。螺纹切削时,主轴转速应在如下范围:1≤主轴转速( S ) ≤S:主轴转速(rpm)螺距(I、J、K):mm或inch最大切削速度:mm/min或inch/min图例:编程实例:用G33攻丝,螺距0.8毫米,钻孔已准备好:N10 G0 G90 X10Y10 S500 M3 …………………回XY起始点,主轴正转N20 G1 Z-5 F200 …………………G1方式接近Z起始点N30 G33 Z-25 K0.8 …………………攻丝,终点-25毫米N40 Z-5 K0.8 M4 ………………………后退,主轴反转N50 G0 X…Y…Z…轴速度用G33编程加工螺纹时,轴速度由主轴转速和螺距决定。进给率F不起作用,但,如有新出现的F值,该值将保持存储状态。同时进给倍率将保持100%状态,任何改变将不起作用。