梦幻西游五庄观玩封的怎么加点
在《梦幻西游》这款游戏中,五庄观的玩封是一种具有较高生存和输出能力的角色。那么,五庄观玩封应如何加点呢?下面,我们将分别从基础属性、技能方向和装备选择等方面进行详细的解答。
首先,五庄观玩封的基础属性推荐加点方式是:力量≈敏捷>体质>魔力。力量是攻击的保证,敏捷则能提高闪避和速度,力量和敏捷一起加能让玩封的伤害和生存能力得到全面的提升。体质影响的是血量和防御,也需要适当的点数,魔力对五庄观玩封的影响较小,所以建议放在最后考虑。
其次,玩封的技能方向理论上有两种。一种是偏向于输出的技能,这种技能加点方式一般是:尽快将"群攻"和"武器破甲"满,其余技能根据实际情况分配。另一种是偏向于生存的技能,这种技能加点方式一般是:将"自愈"技能尽快满,然后加满"举重若轻"和"磐石",其余技能根据实战需求调整。
然后,对于装备的选择,一般推荐力量、速度、命中的装备,这样既能提升输出,又能提高生存能力。此外,鞋子尽可能选择加速度的,手套可以选择增加命中的。
总的来说,五庄观玩封的加点需要根据玩家的自身需求进行选择,有输出需求的就优先考虑力量和敏捷,有生存需求的就优先考虑体质。同时也要注意技能和装备的搭配,才能让玩封发挥出最大的战斗力。
梦幻西游中封系武装怎么加点详细说一下那样加点有什么优点
1,3-4敏wz,速度和五庄的变态封是他的优势,wz封可怕的几率是他的劣势。可是在129的舞台上又是他们十分活跃的一个阶段。我在129也憋了好一阵子,由于技能是150,感觉pk很爽,封129级的人的几率在90%以上。可是,现在pk的战术都很明确,很多人都带比自己快的血敏宝宝,给自己吃个五龙照样出手,给传统封系带来不少的压力,这样就增加了敏wz被点杀的几率,如果没有好友保护(血宝宝都保护dt,stl,lg)我相信这样的五庄应该抗不住一个稍牛b一点的大堂的扫+被秒一下。在其他组别的pk中就不适合这种高敏五庄了,因为五庄的封太xx了。绝对是靠人品吃饭。有的人说可以带金甲,是的,金甲是个很好的东西,但是现在法术系极端的加点,又能保证能站立几回合呢?装备极品,特技牛逼的rmb战士除外。 2,2体2耐1敏,或1.5体2.5耐1敏的主流加点五庄,速度稍慢,但是快过所有的非封系(加敏攻击系除外),起到控制作用。由于不是主封,所以给自己的压力也会减少不少。这样加点选择很多,觉得速度不够,可以变敏捷卡片,带速度腰带。觉得血不够,可以带血腰带,变僵尸和大牛。亦或是两者参杂着带(变)。瞬息万变的战场上正需要一个这样沉稳的多面手。这样的五庄生存能力强,不容易被点杀,能够良好的运用愤怒,pk多带点五龙,和比自己快的血宝宝,实力也不容小窥。容易上手,典型的辅助封。偶尔点点灯,烟雨破破保护,也属于战术的一部分。 3,4-5力五庄,这样的五庄玩起来很爽,平时任务和单p都很不错。特别是抓鬼刷官和刷仙族任务。(经过本人测试,烟雨和破血打的都一样多。但是五庄孩子的烟雨有伤害减少)缺点是生存能力不强,身上随时必备舍利。游戏么,不能整天打打杀杀,这样的五庄抛离了世间纷争,享受着游戏的乐趣,每回合都可以烟雨,不用休息,也不用减防。不过不适合大规模的群p。可以说这样的五庄胜过一个大堂,不过仙族天生的伤害成长爆低,减小了力五庄的生存空间,不然力五庄也是服战上的一个闪光的亮点。 4,传说中的乱宗五庄。除了魔以外,其他的属性都加。这样的五庄取了辅助五庄的耐打能力,力五庄的攻击能力,和敏五庄微弱的速度优势。#ff3300伤害略比敏五庄和辅助五庄高一点点。#000000(最后再说为什么)但是这样的五庄是个多面手,可以封,可以打,可以辅助。但就是因为这么多可以和每个都不突出,成就了他的平庸。平时师门,种族任务,烧双等等还可以。单p也是一个不错的选手,杀宝宝,杀低抗的人物也都不赖。但是群p的时候就显得力不从心了,速度不够,抗性不够,伤害也不够。正是他的优点,拖累了他。所以玩这样的五庄要三思。 根据各人不同的喜好,选择不同的加点。如果你是个pk达人,不差钱,高敏五庄是你不二的选择。如果你不喜欢pk,远离纷争过好自己的日子,那么可以选择乱宗或纯力的五庄,这样的五庄容易上手,可玩性很强。如果你是个不喜欢简单生活,能够随机应变的人,那么辅助wz就可以交给你打理了,在战场上瞬息万变的战场上发挥你的能力。哪种加点都是对的,只是各有所长而已,俗话说,尺有所短寸有所长,正应了这个道理。 总结了这么多,其实五庄才是最有色彩的门派,可以有更多的选择。其他的门派都是门派技能决定了他们的加点方式,只有五庄才多种加点。这也就是我写这篇文章的原因。希望给想玩,打算玩五庄的一点启示,给正在玩五庄的一点提示,也希望大家指出我的不足,让我也改进一下。 我喜欢五庄观,五庄观大概是做师门的时候从回门点到师傅那走路第二少的一个吧。既然玩了五庄,就不要给自己的门派丢脸,个人强烈建议五庄7技能全点!点完了,你就会发现,原来不加力的五庄也可以秒怪啊。这个不是猜想,我就是一个不加力,点4修的辅助五庄。伤害真的不低。
梦幻西游五庄怎么加点?
梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。
129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
道具装备
游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。
消耗品
包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。
药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。
梦幻西游五庄观的封系最新加点方法?
DT:3力1体1耐。如果5力,装备要求要很高,鞋子要比人打多几级黑宝石。
HS:2耐2魔1耐。双抗难死。功HS:4力0.5体0.5耐,很打很耗,但冥思要高。
NE:封:1.5体2耐1力0.5魔。专门暗器:3体2耐。
FC:2魔1体1.5耐0.5敏,只要快人少少就行。
LG:3魔1体1耐。2耐2魔1体的话,衣服和链要打足宝石。
TG:2耐1体0.5魔1力0.5敏,这样加点很高封。
PT:2耐2体1魔,双抗路线,冥思高点。
WZ:气宗本人不建议,因为气宗封低没杀伤力。WZ既然有最强的攻击法术和封,怎么可能不加力量的呢?所以强烈建议玩WZ就玩剑宗,加点3力1.5耐0.5体。命高封高防高。PK封住再烟雨,强。
MW:3魔2体(秒多点)或3魔1体1耐(难死点,灵力降点)。sdfsdfs梦幻西游中的五庄观如何加点
五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉
害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人
加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一
的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。
五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP
,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派
,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。
五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。
对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不
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