ug编程补面(ug编程为什么要补面)

2023-11-10 08:43:47 数码极客 bianji01

 

模具设计UG补破面处理技巧

由于客户在产品设计的时候,存在一些的碎片,这一点,在PROE中的几何分析就很容易的分析出产品图设计时存在的缺陷,由于软件的精度存在差异,在不同的3D软件,文件的共享之时,常会出现一些烂面,破面,变形面。在UG中,最明显的体现就是不是一个实体,均由一块块的片构成!在UG中,出现这种情况的可能性,较PROE要少很多,却也还是有,现将常出现的情况与对策稍作总结一下,破面的成形情况复杂,不是会了一招就全部能搞得定的.,这一点得注意,在视频中曾有一节重点介绍了一下如何被破面,用得的最笨,也常用,也是最实用的方法。笨的方法,最大的优点就是通用性强,用这种方法虽累点,却基本上可以搞得定。第一, 要求客户尽可能提供STP档,STP档出现的烂片的几率很小,IGS是个通用格式,不管哪个软件转IGS过来,基本上出现烂面的可能性大很多,这一点得注意!第二, 客户如果只能提供IGS格式,要别的没有,不给,这也没有办法,谁叫人家是大爷呢,可以用SW打开转为X。T格式,这时,情况会大为改观。第三, 缝合面时,将公差相对调大一点儿,很多时候,是能解决破面的问题。第四, 将所有面一次性的缝合之后,用分板下的几何体检查中的面的边界,高亮显示一下破面,烂面的情况,如果只有零碎的几个片,那好办,如果有很多烂面,解决的方法不一样了。第五, 烂面很多的情况下,没有别的办法,只能是一个个面的缝合过来,这样,易于找到问题之所在,这个方法很实在,基本上能解决所有问题。只是用的时间较长点儿。第六, 烂面很少,只有零星几个的时候,倒可以用点技巧性的东东,全部缝合后,可以选择面的修剪命令将这个面剪掉,如果是小面,就可以随后,动手做一个,如果是大面,就把原始的面复制一份,扩大后再修整,缝合。第七, 也可以用抽取面的形式,有个类似于PROE中的提取种子面,边界面的命令,把这个烂面设为边界面,一次性的将别的面抽取,然后把原有的删掉就是。第八, 也可以用抽取颜色面的形式,把这个问题面设置为别的色,其它的同样色,同样是抽取命令,就可以一次性的抽取了。第九, 问题面,最常用的处理方式有二种,周边的面都没有问题了,就余下有问题的这一块空着,可以手工做面,最常用就是边界面了,一般的塑胶产品,都可以用手工补面的形式,外形上有点儿误差其实也是允许的,塑胶产品啊,仔细看一下他的尺寸公差就行明白,差几个丝没有多大问题。如果实在怕,稍大点的点,可以投影几根骨架线到烂面上,然后利用这几根线并到边界里,做出来的吻合程度会高很多。第十, 还有就是扩大面了,这个命令也是UG曲面里用得较多的一种了,放大面后,再去与周边的面求交线,或剪切,然后缝合。这个类似于布尔运算,用起来较PROE不舒服。第十一, 还有就是用延长面的命令了,原本的二个面没有相交的,延长的目的就是让其有相交的,然后好修剪。第十二, 有时,烂面处可以大略的补一下,先生成实体再说,实体上去修改会简单得多,特别是替换命令,用起来特舒服。第十三, 如果造型特牛的话,甚至于可以把特烂的这一部分复制一份,先去掉,生成实体后,再利用复制出来的面,延长,合并,重新画局部了。

ug怎么补面和补孔?

补面:先将原图备分到另一图层再对其中一个图形进行编辑。

补孔:如图所示,单击”注塑模向导“工具条中的”注塑模工具“命令按钮,打开”注塑模工具“工具条,切换至”注塑模工具“工具条,单击”边修补“按钮,打开”边修补“对话框,类型切换为”体“,可以实现自动孔修补。

N边曲面补孔技巧:

1、下图红示所示处是一圆孔及长方形,此为例讲解N边曲面使用技巧。

2、N边曲面在曲面菜单栏下,如不知其定义,可以把鼠标放在其上面,就能显示其定义。

3、点形后的N边曲面对话框如下。

4、在曲线处选中圆,通过预览,其得到的曲面如图1;如不想让曲面超出曲线的边界,可点开下拉菜单,在修剪与边界前打钩。

5、N边曲面一次只能对一组封闭的面创建曲面,如想修补长方形,需再次进入N边曲面下,然后选中曲线。

6、最终通过N边曲面创建的圆也曲面及长方形曲面如下图。

15分钟教会你ug如何修面跟补面,可信吗

同问。。。

UG编程为什么要补面

UG的刀路大部分是要计算体还有体上面面的多少。如果在加工中,碰到一复杂的工件,补体和不补体就能马上看出算刀路的快慢。这是一,第二,加工时会有很多筋位,在筋位多的时候,没有补体,刀路不够顺,算刀路的时间大大增加。以上原因,你还有上面理由不补体呢??

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