计算机如何编程打游戏?
你好,能通过编程开发出来的游戏有很多,比如java开发的贪吃蛇,我的世界等,Python开发的小矮人,动物大战等
,具体如何编程就需要学习软件开发专业里面的游戏开发相关知识。下面是部分学习知识点,希望能帮到你。
1.例如字符串查找、子串、模式匹配等。
当在LUa中对字符串做索引时,第一个字符从1开始计算(而不是C里的0)。索引可以是负数,它指从字符串末尾反向解析。即,最后一个字符在-1位置处,等等。
2.字符串库中的所有函数都在表string中。
它还将其设置为字符串元表的__index域。因此,你可以以面向对象的形式使用字符串函数。例如,string.byte(s,i)可以写成s:byte(i)。
字符串库假定采用单字节字符编码。
接收零或更多的整数。返回和参数数量相同长度的字符串。其中每个字符的内部编码值等于对应的参数值。
数字编码没有必要跨平台。
3.返回包含有以二进制方式表示的(一个二进制代码块)指定函数的字符串。
之后可以用load调用这个字符串获得该函数的副本(但是绑定新的上值)。如果strip为真值,二进制代码块不携带该函数的调试信息(局部变量名,行号,等等。)。
带上值的函数只保存上值的数目。当(再次)加载时,这些上值被更新为nil的实例。(你可以使用调试库按你需要的方式来序列化上值,并重载到函数中)
4.查找第一个字符串s中匹配到的pattern)。
如果找到一个匹配,find会返回s中关于它起始及终点位置的索引;否则,返回nil。第三个可选数字参数init指明从哪里开始搜索;默认值为1,同时可以是负值。第四个可选参数plain为true时,关闭模式匹配机制。此时函数仅做直接的“查找子串”的操作,而pattern中没有字符被看作魔法字符。注意,如果给定了plain,就必须写上init。
如果在模式中定义了捕获,捕获到的若干值也会在两个索引之后返回。
5.返回不定数量参数的格式化版本,格式化串为第一个参数(必须是一个字符串)。
格式化字符串遵循ISOC函数sprintf的规则。不同点在于选项*,h,L,l,n,p不支持,另外还增加了一个选项q。q选项将一个字符串格式化为两个双引号括起,对内部字符做恰当的转义处理的字符串。该字符串可以安全地被Lua解释器读回来。
希望能帮到你,谢谢!
如何自己编程做游戏?
自己学编程做游戏需要学习、了解以下几样东西:
1、知道自己想做什么类型的游戏,手游、主机、PC,明确后选择游戏引擎。
2、目前市面上主流的引擎是Unity3D、虚幻四,2个引擎的脚本语言不同、游戏类型不同,Unity是C#,偏手游,而虚幻四是C++,偏主机和PC游戏。
3、学习C语言,C++或者C#至少要精通其中一门,熟练掌握基本数据结构、基础的算法、设计模式后,就算新手入门了。
什么是编程:
编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】
怎么用C语言做 游戏
怎么用c语言做游戏还需要图像部分。建议您学习下sdl语言 除去逻辑和计算部分,还需图像处理的。或者用win32编程也行。