少儿编程是什么含义少儿编程是什么意思
1、少儿学习编程,主要目的是为了培养孩子的思维能力和思考问题的方法。学习少儿编程需要孩子把一些代码和工具进行抽象梳理,并呈现抽象思维。如需学习编程,推荐选择童程童美。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听
2、编程是培养儿童抽象思维技能的好方法。当孩子正在编写程序时,老师可以让学生分析不同的问题,并合理地安排程序中的每个代码和每个符号。这个过程对培养孩子的思维能力,逻辑思维能力和提高孩子主动性非常有帮助。少儿编程学习是让游戏,情景动画,积木构件的形式呈现。
3、旨在孩子九大能力的培养:观察力,想象力,创造力,逻辑思维力,问题解决,空间思维,判断性思维,序列与条件,调试操作能力,少儿编程并不是让孩子成为程序员,而是要学会编程思维(ComputationalThinking)。编程思维是计算机科学解决问题的思维方式,能帮助理清思维过程,忽略问题细节,抽象定义问题,通过收集数据,从而解决问题。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!
少儿编程都学的什么?
少儿编程是主要是学习可视化图形编程软件的使用、简单的编程知识,以及解决问题的能力。
可视化的图形编程,就像搭积木一样学习使用编程软件,简单地拖动和拼接积木,就可以创造出很多好玩的游戏、音乐或者美术作品等,用游戏启蒙的方式激发孩子对编程的热爱。
简单的编程逻辑知识,比如条件判断、顺序执行、函数等,提高孩子的逻辑思维能力。
孩子通过编程做项目的过程,需要不断思考、分析、制作和测试,不同于被动接受理论知识,孩子主动地学习掌握知识,提高解决问题的能力。
你能从读过的作品里找出3~5位儿童形象,用表格的形式,比较他们的生活年代,身份,生长环境,个性向往等方面的情况吗??
网站设计,包含的内容非常多。大体分两个方面: 一方面是纯网站本身的设计比如文字排版,图片制作,平面设计,三维立体设计,静态无声图文,动态有声影像等; 另一方面是网站的延伸设计,包括网站的主题定位和浏览群的定位,智能交互,制作策划,形象包装,宣传营销等等。 这两方面相辅相成(感觉有点象写辨证论文:),加之网络技术的飞速发展,要提出一个绝对正确和权威的设计思路是不可能的,要想在一篇文章中概括出来也很难,所以,根据建设一个网站的思路,将自己几年来网站设计制作的心得整理成一个系列“讲座”,告诉给大家(注意:我并不会非常具体地讲某一个技术或制作技巧,重点在于思路)希望能给您一些帮助。下面是大致的提纲: 1. 定位你的网站主题和名称 2. 定位你的网站 CI 形象 3. 确定你的栏目和版块 4. 网站的整体风格创意设计 5. 网站的层次结构和链接结构 6. 首页的设计 7. 版面布局的窍门 8. 色彩的搭配 9. 效果与速度 10. 替浏览者考虑 11. 细微之处见功力 12. 建设完成度与推出时间 13. 交互性与亲和度 14. 考虑不同的浏览器和分辨率 15. 字体的设置和表格的嵌套 16. 新技术的运用取舍 17. 设计好你的 banner 和位置 18. 语句文字 ——融入感情 19. 对网站设计初学者的建议 以上是本“系列”文章的提纲,会根据实际撰写情况作些变动。我们开始之前,首先明确几个前提: 一.网站设计与网站制作。我们说网站“设计”而不是网站“制作”,它们的区别在于设计是一个思考的过程,而制作只是将思考的结果表现出来。一个成功的网站首先需要一个优秀的设计,然后辅之优秀的制作。设计是网站的核心和灵魂,一个相同的设计可以有多种制作表现的方式。 二.我们说的“网站”是指有确定主题和明确目的的实用性站点,不包括纯表现类或者纯文字类网站。 三.在文章中,可能举例说明或点评到某些具体站点。 定位你的网站主题和名称 设计一个站点,首先遇到的问题就是定位网站主题。 所谓主题也就是你的网站的题材。网络上的网站题材千奇百怪,琳琅满目。只要你想的到,就可以把它制作出来。下面是美国《个人电脑》杂志 (PC Magazine) 评出的 99 年度排名前 100 位的全美知名网站的十类题材,对我们有一些参考价值。 第 1 类:网上求职 第 2 类:网上聊天/即时信息 / ICQ 第 3 类:网上社区/讨论 / 邮件列表 第 4 类:计算机技术 第 5 类:网页 / 网站开发 第 6 类:娱乐网站 第 7 类:旅行 第 8 类:参考 / 资讯 第 9 类:家庭 / 教育 第 10 类:生活 / 时尚 每个大类都可以继续细分,比如娱乐类再分为体育 / 电影 / 音乐大类,音乐又可以按格式分为 MP3 , VQF , Ra ,按表现形式分古典,现代,摇滚等。以上都只是最常见的题材,还有许多专业的,另类的,独特的题材可以选择,比如中医,热带鱼,天气预报等等,同时,各个题材相联系和交叉结合可以产生新得题材,例如旅游论坛(旅游 + 讨论),经典入球播放(足球 + 影视)按这样分下去,题材可以有成千上万个,你不会再为题材重复,难以选择而烦恼了吧 :) 对于题材的选择,我的建议是: 1. 主题要小而精。定位要小,内容要精。如果你想制作一个包罗万象的站点,把所有您认为精彩的东西都放在上面,那么往往会事与愿违,给人的感觉是没有主题,没有特色,样样有却样样都很肤浅,因为您不可能有那么多的精力去维护它。网络的最大特点就是新和快,目前最热门的个人主页都是天天更新甚至几小时更新一次。最新的调查结果也显示,网络上的“主题站”比“万全站”更受人们喜爱,就好比专卖店和百货商店,如果我需要买某方面的东西,肯定会选择专买店。再举个例子,我的一位网友 KK 希望制作文学方面的题材,但是文学也包括许多许多内容,有小说,诗歌,散文;有科幻,武侠,推理;仔细了解了他的擅长和想要提供的主要内容,最后将题材定位在网络文学上,删除了原有的一些无关的文学作品,集中扩大和整理网络文学作品。网站推出后,很快受到大家的喜爱。 2. 题材最好是你自己擅长或者喜爱的内容。比如:您对擅长编程,就可以建立一个编程爱好者网站;对足球感兴趣,可以报道最新的战况,球星动态等。这样在制作时,才不会觉得无聊或者力不从心。兴趣是制
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本人常说的一句话:多留意你生活中的细节,你会有意想不到的收获。其实,商机就来源于我们的生活。看你是否懂得把握和挖掘。
开魔术道具、魔术玩具店 据不完全统计,魔术市场目前在我国最保守的数字是五百亿元。我们曾经考察过重庆一家魔术专营店,每天这里的人流量达到几千人次,大部分光临的顾客都会进行实质意义上的消费,各类古怪的魔术和整人玩具再加上老板职业魔术人般的经营,效益相当可观。
保守一点估计,这样一个魔术专卖店每月营业额都要超过2万元,不妨举个简单的例子:象 "太空飞碟"这样一个简单的道具,进价只需要5元,但是零售价就是28元,中间有将近500%的利润空间!这样的利润空间在300-500%之间的产品就占了整个魔术精品的97%,其利润之厚可想而知。
店面:10-20平米
投资:1-3万元左右
预计年收入:6万元以上
针对人群:年轻人、学生、小孩子 想了解的话,可以通过百度一下 "魔术店" 进行了解 开另类宠物店 当代人喜欢另类的事物,而且养宠物是宠物是很平常的事,如果让大家养另类宠物或以这种方式来展示自己另类的一面的话,是一件非常容易而且很受大家欢迎的一件事情,所以在国内这方面的市场需求非常的大。
店面:5-15平米
投资:2万元左右
保守年收入:6万元以上
针对人群:年青人、学生、小孩子及所有喜欢小动物的人群 另类宠物:蛇,蜥蜴,乌龟,龙猫,蜘蛛,苍鼠,香猪,海狸鼠还有一些新的产品和迷你宝贝 想了解另类宠物可以通过百度一下 "另类宠物" 进行了解 开手工巧克力店 当代的人们对巧克力并不陌生,而且喜欢巧克力的人群非常的多,每年还以直线上升的趋势发展着。对手工巧克力来讲,大家不但可以吃美味的巧克力,还可以享受制作的过程,享受自己制作的巧克力,如果把自己做的巧克力送给自己心爱的人,那就一件多么浪漫的事情。而现在的年轻人都喜欢浪漫、青春、时尚、高贵的色彩,而巧克力正代表着这些。
店面:10-30平米
投资:2-5万元左右
保守年收入:6万元以上
针对人群:年轻人、学生、小孩子、情侣及所有喜欢巧克力的人群 想了解的话,可以通过百度一下 "开巧克力店" 进行了解 二手数码市场前景看好~ 由于现在生活水平的不断提供,数码类新产品的周期也越来越短了,人们的消费观念也有了很大的改变.清醒消费~怀旧消费~兴趣消费~个性消费~价值消费等等.都是促成二手市场看好和成长的一个巨大商机.想创业的朋友可以做个市场调查~
店面:8-15平米
投资:1-3万元左右
保守年收入:6万元以上
针对人群:年轻人、大学生、数码发烧友及外来人群 想了解的话,可以通过百度一下 "二手数码店" 进行了解 开动漫店 动漫市场的迅猛发展是许多人始料不及的。开一家经营动漫VCD、DVD、CD,漫画 书及动漫周边精品的动漫专卖店成为当今中国市场的最佳选择。根据有关部门对京、沪、穗三市的两千多名青少年进行的有关动漫和动漫消费的调查访问表明,仅三大城市,其每年由14~30岁的城市青少年所完成的动漫相关消费总额即可超过13亿元,与日用品中销量较大的洗发水大致相当,极为可观。据国家权威部门统计数据显示,去年国内动漫产业所带来的经济收益大约在300亿元左右。
店面:8-15平米
投资:1-3万元左右
保守年收入:6万元以上 针对人群:年轻人、中小学生及动漫爱好者 我主张开动漫周边店,因为中国动漫业(其实还不能叫产业)现在的发展很不成熟.国际动漫产业一般都由三个层次组成,动漫产品本身\音像产品\动漫衍生品.目前我国动漫业只是处于第一\二层次,能完整开发衍生产品的比较少,动漫品牌意识不强,加上行业版权问题,以及盗版问题在我国普遍存在,我国动漫爱好者习惯消费的是正版和盗版相结合. 而邻国的日本,动漫周边已经是国内第3大产业。而日本既有1亿人口,在一亿人口又有多少的动漫迷? 相对于我们中国,可想而之这个产业若发展到成熟阶段是多么可怕的收益。
动漫周边店主要经营:扭蛋、模型、食玩、积木人、SD娃娃、景品、可动人型、手办等 主要分类:1.景品 2.食玩3.Tonobiz4.模型model5.可动人型6.超合金7.人偶9.扭蛋10.手办-GK模型 而在国外,这类商品被统称为HOBBY(业余爱好,嗜好),有硬周边(CORE HOBBY)与软周边(LIGHT HOBBY)的区分。 象扭蛋、挂卡、模型、手办这样没有多少实用价值纯观赏收藏的被称为硬周边。相对降格较高 具有一定实用性的如文具、服饰、钥扣、手机链等商品,相对价格便宜。
常见分类:扭蛋、模型、食玩、积木人、SD娃娃、景品、可动人型、手办等 ~!!