1、玩3a游戏显卡几G显存够用
2g显卡不能玩3A大作。
3a大作游戏运行需要的至少6~7g显存,你这款显卡两G显存是不够的,即使你进入了3a大作游戏,会卡的你怀疑人生。
现在的3a游戏需要的显存,高的高达11g,少的最少六七g。两G显存对于3a游戏来说是几乎无法运行,仅供参考。
2、玩游戏显卡内存多大合适
题主您好。
显卡那叫显存,和内存有区别(自GDDR3以后就和内存有区别了,是速度更快,专注显卡的储存器)。
玩游戏的显存大小,这个其实是越大越好的。但显存并不能作为显卡性能的绝对指标。
参考下你在哪个定位上:
2D/老游戏:显存只需要512MB甚至64MB即可。
1~2G:比较老吃配置点的游戏
3G显存一般见得少,和1~2一样。
4G显存是能应付不少游戏了,也是常见的显存容量。
6G是我个人认为最不错的,也挺常见的。一般6G显存的卡都是英伟达的甜品卡。
8G~12G显存的话那你的显卡几乎可以无惧市面上的绝大多数游戏了。
24G显存...那只能说你真有钱~
3、玩大型游戏显存2GB够吗?
估计不够。
要说严一点的3A单机大作还是建议4G起步。(1080P分辨率起步)
1G、2G 显存玩网游基本是想怎么玩就怎么玩,要看你显卡什么型号,比如GTX 960,4G显存真的封顶了,再高你显卡性能也跟不上,显存高没用。现在2017的3A大作1080P分辨率起步的都是3G显存起步,玩潮一点单机的话3G显存就跟现在的安卓手机3G运行内存一样,处在基本够用的位置。
什么是显存:
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
作用:
如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
4、电脑是不是显卡越大越好?512M的显卡玩大型游戏可以吗?
这个要具体分析,要看是独显还是核显或集显。独显性能强于后俩者。大型游戏也分很多种。现在最新的大型3D游戏,比如gta5,512M的显卡即便是最低效果也可能带不起来。孤岛危机系列的更不用说了。但一些非3D类的大制作,对显卡功能要求低一些的,还是可以带起来的。
显存大小是决定显卡性能的指标之一。还有很多重要的指标,比如
1.显示芯片(芯片厂商、芯片型号、制造工艺、核心代号、核心频率、SP单元、渲染管线、版本级别)
2.显卡内存(显存类型、显存容量、显存带宽(显存频率×显存位宽÷8)、显存速度、显存颗粒、最高分辨率、显存时钟周期、显存封装)
3.技术支持(像素填充率、顶点着色引擎、3D API、RAMDAC频率)
4.显卡PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)