Labview和Python可以摩擦出怎样的火花
1、labview是国外开发的可视化编程软件,并提供了相应的底层硬件。2、如果用python则要把底层的硬件原理也搞清楚。3、树莓派就是一种开源的硬件可以选择。支持用python编程4、一些电子技术的社区都可以找到python的资料。
flash烟花代码是什么?
var firetimer:timer=new timer(1000);//创建一个定时器,每1000毫秒(即1秒)触发一次firetimer.addeventlistener(timerevent.timer,addfire);//给定时器注册侦听,当定时器触发时执行addfire函数firetimer.start();//计时器开始运作var tempro:number;//创建一个临时的数字对象,记录烟花的角度function addfire(e:timerevent):void { var x:number=math.random()*550;//创建一个随机的横坐标值,范围在 0~550间var y:number=math.random()*400;//创建一个随机的纵坐标值,范围在 0~550间var color:uint=0xffffff* math.random();//创建一个随机的颜色值,范围在0x000000~0xffffff之间(这是一个16进制的数值)trace(color.tostring());//在调试面板输出颜色的值,测试用for(var i:int=0;i<100;i++) { var mc :movieclip=new movieclip();//创建烟花的实体mc.graphics.beginfill(color);//用刚才的随机颜色填充烟花的内容mc.graphics.drawcircle(0,0,4+3* math.random());//绘制烟花的形状(圆形),半径在(4 + 0) ~ (4 + 3)之间,即4~7之间。mc.graphics.endfill();//终止填充颜色addchild(mc);//把烟花加载到场景里,使其可见mc.x=x;//给烟花的横坐标赋值,x就是刚才随机生成的横坐标值mc.y=y;//给烟花的纵坐标赋值,y就是刚才随机生成的纵坐标值 mc.scalex=mc.scaley=0.4+math.random()*0.6;//烟花的长宽在 (0.4 + 0)~(0.4 + 0.6)倍之间随机缩放,即随机缩放为原大小的0.4~1倍tempro=math.random()*360/180;//创建烟花的随机角度mc.spdx=math.random()*10*math.sin(tempro)*math.pow(-1,math.floor(math.random()*100)%2);//根据随机角度,随机创建烟花沿x轴移动的矢量值,其值为 -10~10之间,记录在mc的动态变量spdx中mc.spdy=math.random()*10*math.cos(tempro)*math.pow(-1,math.floor(math.random()*100)%2);//根据随机角度,随机创建烟花沿y轴移动的矢量值,其值为 -10~10之间,记录在mc的动态变量spdy中mc.addeventlistener(event.enter_frame,firemove);//给烟花注册帧事件函数,在firemove函数中同步烟花的效果} } function firemove(e:event):void { var obj:object=e.target;//创建一个对象,获得注册事件的对象(烟花)的索引,这个obj就是烟花mcobj.x+=obj.spdx;//烟花的x坐标每一帧递增spdx个单位,obj.spdx就是刚才的mc.spdxobj.y+=obj.spdy;//烟花的y坐标每一帧递增spdy个单位,obj.spdy就是刚才的mc.spdyobj.alpha-=0.05;//烟花每一帧的透明度衰减5%if(obj.alpha<=0)//当烟花的透明度小于或等于0时{ obj.removeeventlistener(event.enter_frame,firemove);//注销烟花的帧事件//建议这里增加一行代码 removechild(movieclip(obj)),从场景里移除已经看不见的烟花,节省资源} }