求一些恶搞程序的C语言源代码
一个打飞机的游戏,DEVc++编译通过:
#include
#include
#include
#include
#include
#definezlx10//增量坐标(x)让游戏框不靠边
#definezly3//增量坐标(y)让游戏框不靠边
#defineW26//游戏框的宽度
#defineH24//游戏框的高度
intjiem[22][22]={0},wj=10;//界面数组,我机位置(初值为10)
intspeed=4,density=30,score=0,death=0;//敌机速度,敌机密度,玩家成绩,死亡次数
intm=0,n=0;//m,n是控制敌机的变量
voidgtxy(intx,inty)
//控制光标位置的函数
COORDzb;//zb代指坐标
zb.X=x;zb.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),zb);
voidColor(inta)
//设定颜色的函数(a应为1-15)
SetConsoleTextAttribute(GetstdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a);
voidyinc(intx=1,inty=0)
//隐藏光标的函数
CONSOLE_CURSOR_INFOgb={x,y};//gb代指光标,y设为0即隐藏
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&gb);
voidcsh()
//初始化函数
inti;
Color(7);
gtxy(zlx,zly);printf("╔");gtxy(zlx+W-2,zly);printf("╗");//左上角和右上角的框角
gtxy(zlx,zly+H-1);printf("╚");gtxy(zlx+W-2,zly+H-1);printf("╝");//下边两框角
for(i=2;i
for(i=2;i
for(i=1;i
for(i=1;i
Color(14);gtxy(19,2);printf("歼灭敌机");Color(10);
gtxy(37,5);printf("设置:Esc");
gtxy(37,7);printf("发射:↑");
gtxy(37,9);printf("控制:←→");
gtxy(37,11);printf("得分:%d",score);
gtxy(37,13);printf("死亡:%d",death);
yinc(1,0);
voidqcjm()
//清除界面函数
inti,j;
for(i=0;i
for(j=0;j
voidfeiji()
//飞机移动函数
inti,j;
for(i=21;i>=0;i--)//从底行往上是为了避免敌机直接冲出数组
for(j=0;j<22;j++)
{if(i==21&&jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0;//底行赋值0以免越界
if(jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0,jiem[i+1][j]=3;
if(jiem[20][wj]==3&&jiem[21][wj]==1)death++;
voidzidan()
//子弹移动函数
inti,j;
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<22;j++)
{if(i==0&&jiem[i][j]==2)jiem[i][j]=0;
if(jiem[i][j]==2){if(jiem[i-1][j]==3)score+=100,printf("\7");
jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2;}
voidprint()
//输出界面函数
inti,j;
qcjm();
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<22;j++)
{gtxy(12+j,4+i);
if(jiem[i][j]==3){Color(13);printf("□");}
if(jiem[i][j]==2){Color(10);printf(".");}
if(jiem[i][j]==1){Color(10);printf("■");}
gtxy(37,11);Color(10);printf("得分:%d",score);
gtxy(37,13);printf("死亡:%d",death);
voidsetting()
//游戏设置函数
qcjm();
gtxy(12,4);printf("选择敌机速度:");
gtxy(12,5);printf("1.快2.中3.慢>>");
switch(getche())
{case1:speed=2;break;
case2:speed=4;break;
case3:speed=5;break;
default:gtxy(12,6);printf("错误!默认值");
gtxy(12,7);printf("选择敌机密度:");
gtxy(12,8);printf("1.大2.中3.小>>");
switch(getche())
{case1:density=20;break;
case2:density=30;break;
case3:density=40;break;
default:gtxy(12,9);printf("错误!默认值");
for(inti=0;i<22;i++)
for(intj=0;j<22;j++)jiem[i][j]=0;
jiem[21][wj=10]=1;jiem[0][5]=3;
gtxy(12,10);printf("按任意键保存...");
getch();
qcjm();
voidrun()
//游戏运行函数
jiem[21][wj]=1;//值为1代表我机(2则为子弹)
jiem[0][5]=3;//值为3代表敌机
SetConsoleTitle("歼灭敌机");//设置窗口标题
while(1)
{if(kbhit())//如有键按下,控制我机左右移动、发射或进行设定
{intkey;
if((key=getch())==224)key=getch();
switch(key)
{case75:if(wj>0)jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1;break;
case77:if(wj<20)jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1;break;
case72:jiem[20][wj]=2;break;
case27:setting();
if(++n%density==0)//控制产生敌机的速度
{n=0;srand((unsigned)time(NULL));
jiem[0][rand()%20+1]=3;
if(++m%speed==0){feiji();m=0;}//控制敌机移动速度(相对子弹而言)
zidan();//子弹移动
print();//输出界面
Sleep(120);//延时120毫秒
intmain()
{csh();
run();
return0;
一个C语言恶搞程序
#include
#include//
intmain(void)
charch[8];
printf("请输入您的名字拼音,我可以算出你的智商哦!");
while(1)//
scanf("%s",ch);//
if(!strcmp(ch,"langtian"))//
printf("真是个大帅哥啊,智商达1000\n");
}else{
printf("猪头吗?\n猪头呀!\n");
return0;
为什么不能直接用ch==langtian呢?