AE如何制作烟雾飘散出现的字体效果
你好,很高兴回答你的问题,这样的效果你可以通过两种方法来进行实现。
1、直接在网上找烟雾飘散的素材,然后通过文字添加分形噪波和阈值配合素材制作出烟雾飘散后出现文字的效果。
2、通过tfd流体或是particular粒子等制作烟雾然后通过分形噪波制作合适的黑白图像,让它读取文字的蒙版,配合烟雾效果制作出烟雾飘散出现的字体效果。
这只是一个大致的制作思路,具体的还得仔细操作,希望能对你有帮助!
如何做出云团、烟雾,从中散开到四周,最后消失的动画动作?ps可以吗?
图上这个素材是矢量动画的素材,找一个,扔上去就完事了。就比如说FLASH。
水果和杯子的话就是那种逐帧拍摄的玩意吧。
做出这种效果,不如说画出这种效果,只要你理解了这烟雾的扩散方式,自己画一个也是可以的。
不过还是找一个直接扔上去来得省事。
3d游戏中的流体(烟雾,火焰,水流等)是如何模拟的啊?
用编程笔建立模型,之后加载进程序中再看看别人怎么说的。