学习编程和游戏制作用什么软件?
以下以PCWindows平台的游戏开发为例,开发工具一般用Visualstudio
游戏开发一般从客户端和逻辑开始,客户端的话需要了解一些UI(用户界面)设计的知识,C++的话可以从MFC之类的入手,另外不论朝哪个方向深入C++的一些基础知识都很重要,推荐看《C++Prime》、《EffectiveC++》之类的,有了一定的基础,专注于游戏开发需要选择平台,例如Windows平台的游戏开发需要了解Windows平台的一些内部机制,可以看看《Windows核心编程》之类的书籍,另外还有一些早期的经典书籍《Windows游戏编程大师技巧》。客户端更深入一些,例如引擎开发维护方面需要了解一下图形处理技术,例如Windows的DirectX编程,最好有一些图形学的知识。还有一些脚本语言例如lua之类的都很实用。
做网游的话服务器方向就对逻辑性严谨性要求比较高,需要了解诸如网络编程数据库方面的知识。
我是游戏开发人员,做了几年网游,以上仅供参考
参考资料:
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id是什么意思
1、id(Identitydocument),是身份证标识号、账号、唯一编码、专属号码、工业设计、国家简称、法律词汇、通用账户、译码器、软件公司等各类专有词汇的缩写。
2、id(心理学名词:本我)指本我
由弗洛伊德于1923年在《自我与本我》中提出的心理学名词。它与自我,超我共同组成人格。弗洛伊德认为,本我是人格中最早,也是最原始的部分,是生物性冲动和欲望的贮存库。
3、id(印度尼西亚互联网域名)指印度尼西亚。印度尼西亚共和国(印尼语:RepublikIndonesia,英语:RepublicofIndonesia),简称印度尼西亚(Indonesia)。是东南亚国家,首都为雅加达。与巴布亚新几内亚、东帝汶和马来西亚等国家相接。
4、id(法律英语idem缩写)Id.(idem缩写)用在法律英语中,来源于拉丁文,意为asmentionedpreciously,通常指前面刚刚使用过的引用。
5、id(通用账户)指通用账户。通用账户,是俗称的网络身份证。它是一种互联网身份认证协议,其具有唯一性和信息不可否认性,其概念与OpenID相似,者具有开放、分散、自由等特性。
参考资料来源:
百度百科-id(通用账户)
参考资料来源:
百度百科-id(法律英语idem缩写)
参考资料来源:
百度百科-id(印度尼西亚互联网域名)
参考资料来源:
百度百科-id(心理学名词:本我)
参考资料来源:
百度百科-id(Identitydocument)
简约的游戏id名字有哪些?
牌类游戏编程
没有关系。两者虽然看上去都是「牌的集合」,但行为完全不同。比如大多数牌类规则的deck有shuffle(洗牌)、draw(摸牌),所有牌是按一定次序放置的且只减不增,因此内部宜用queue(队列)实现。hand的牌则没有定序,但可以人为/自动排序;会被随机打出,可能可以增加。因此二者从oo的角度来说没有关系,往上溯源最多共同实现一个icollection接口。