围棋个编程(围棋编程算法)

2023-12-05 02:36:24 数码极客 bianji01

 

核桃围棋是核桃编程旗下的吗?核桃围棋是一个游戏软件吗?

核桃围棋是一款非常趣味好玩的休闲益智类型的游戏,游戏主要是以棋盘对局的方式去玩这款游戏,画面的制作非常的可爱画质也是非常的清晰,同时这里也是加入了很多类型的玩法,这里不光光就是围棋的类型,而且也是加入了很多的棋谱,以及很详细的下棋指导的教程,可以不断的提升自己的棋力。

丰富的闯关任务,完成自己的任务就是可以得到很多的奖励。

闯关的路上可以自己按照自己的方式下棋,没有任何的限制。

核桃围棋游戏是非常不错的一款下棋游戏,游戏里面的棋谱很多,而且对于围棋不是很多了解的玩家都是可以指导你一步步的了解的,同时游戏的玩法也是非常的多样。

扩展资料:

核桃围棋App是由北京聪明核桃教育科技有限公司官方打造的一款围棋学习类软件。用户通过核桃围棋App能够了解更多的围棋知识和最新资讯。软件设置了多个难度模式可供用户学习,通过大量的训练,帮助用户全方位提高自己的围棋水平。根据自己的基础对于薄弱环节进行针对训练。

核桃围棋是一款致力于少儿围棋教育的线上AI课,从0基础入门到进阶提高再到升级升段都有完整的课程体系。课上采取在线交互式讲解,激发学生兴趣;辅以AI对弈功能,让学生实战演练,增长棋力,以棋会友;同时,配备专业习题设置,帮助学生巩固提高。课后有班主任点对点辅导,针对性的解决孩子学棋路上各种问题。

JAVA语言编程小游戏“围棋对弈 ”

如何用vb语言编写一个求围棋气的程序

我写的围棋游戏程序中的数气函数,注解不多.int cmyview::pointqi(int x, int y, int bow, int e){int i,j,n=1; // n is man number of the massint qi=0,kong=0;int pivalue,inpivalue;int mass[2][100];int countqi[19][19];//after be counted as qi,make this point 1.int realeye=0;for(i=0;i<=18;i++){for(j=0;j<=18;j++){countqi[i][j]=0;}}eat=0;mass[0][1]=x;mass[1][1]=y;if(bow==10){ pivalue=1000; inpivalue=1;}else{ pivalue=1; inpivalue=1000;}for(i=1; i<=n; i++){ if(pigroup[mass[0][i]-1][mass[1][i]]==pivalue &&mass[0][i]-1>=0) {for(j=1;j<=n;j++) //confirm that the new man is not belong to mass.{if(mass[0][i]-1 != mass[0][j] || mass[1][i] != mass[1][j] ){if(j!= n)continue;else{n++;mass[0][n]=mass[0][i]-1;mass[1][n]=mass[1][i];break;}}elsebreak;} }if(pigroup[mass[0][i]+1][mass[1][i]]==pivalue&&mass[0][i]+1<=18) {for(j=1;j<=n;j++) //confirm that the new man is not belong to mass.{if(mass[0][i]+1 != mass[0][j] || mass[1][i] != mass[1][j] ){if(j!= n)continue;else{n++;mass[0][n]=mass[0][i]+1;mass[1][n]=mass[1][i];break;}}elsebreak;} } if(pigroup[mass[0][i]][mass[1][i]-1]==pivalue&&mass[1][i]-1>=0) {for(j=1;j<=n;j++) //confirm that the new man is not belong to mass.{if(mass[0][i] != mass[0][j] || mass[1][i]-1 != mass[1][j] ){if(j!= n)continue;else{n++;mass[0][n]=mass[0][i];mass[1][n]=mass[1][i]-1;break;}}elsebreak;} } if(pigroup[mass[0][i]][mass[1][i]+1]==pivalue&&mass[1][i]+1<=18) {for(j=1;j<=n;j++) //confirm that the new man is not belong to mass.{if(mass[0][i] != mass[0][j] || mass[1][i]+1 != mass[1][j] ){if(j!= n)continue;else{n++;mass[0][n]=mass[0][i];mass[1][n]=mass[1][i]+1;break;}}elsebreak;} }}for(j=1;j<=n;j++) //check for all man of this mass whether qi exists.{if(pigroup[mass[0][j]-1][mass[1][j]]==0&&mass[0][j]-1>=0&&countqi[mass[0][j]-1][mass[1][j]]==0) { qi++;countqi[mass[0][j]-1][mass[1][j]]=1;if(judgerealeye(mass[0][j]-1,mass[1][j],bow)==1)realeye=realeye+1; }if(pigroup[mass[0][j]+1][mass[1][j]]==0&&mass[0][j]+1<=18&&countqi[mass[0][j]+1][mass[1][j]]==0) { qi++;countqi[mass[0][j]+1][mass[1][j]]=1;if(judgerealeye(mass[0][j]+1,mass[1][j],bow)==1)realeye=realeye+1; }if(pigroup[mass[0][j]][mass[1][j]-1]==0 &&mass[1][j]-1>=0&&countqi[mass[0][j]][mass[1][j]-1]==0) { qi++;countqi[mass[0][j]][mass[1][j]-1]=1;if(judgerealeye(mass[0][j],mass[1][j]-1,bow)==1)realeye=realeye+1; }if(pigroup[mass[0][j]][mass[1][j]+1]==0&&mass[1][j]+1<=18&&countqi[mass[0][j]][mass[1][j]+1]==0) { qi++;countqi[mass[0][j]][mass[1][j]+1]=1;if(judgerealeye(mass[0][j],mass[1][j]+1,bow)==1)realeye=realeye+1; }}if(qi!=0){eat=0;if(e==2)return realeye; elsereturn qi;} //qi is not 0.if(qi==0) // if any man is eat, make the value of pigroup[][] 0.{eat=1; eaten[k]=1; if(e==1) {for(i=1;i<=n;i++){pigroup[mass[0][i]][mass[1][i]]=0;beeat[mass[0][i]][mass[1][i]]=1;} }}return 0;}

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