什么是显卡,声卡,什么是像素
显卡又称显示器适配卡,现在的显卡都是3D图形加速卡。它是是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。声卡,也叫音频卡,是MPC的必要部件,它是计算机进行声音处理的适配器。它有三个基本功能:一是音乐合成发音功能;二是混音器(Mixer)功能和数字声音效果处理器(DSP)功能;三是模拟声音信号的输入和输出功能。声卡处理的声音信息在计算机中以文件的形式存储。声卡工作应有相应的软件支持,包括驱动程序、混频程序(mixer)和CD播放程序等。绝大多数的图形图像软件教程都会浅显地介绍一下位图、矢量图、分辨率、颜色模式等基本概念。网上也有很多文章可以查阅了。像素:指一幅点阵图像里的最小组成单位,像素不能再被划分为更小的单位。在一般情况下,它是一块正方形,带有颜色、明暗、相对于整个图像的坐标等信息,一定数量的颜色有别的正方形小块排列组合,用以表示一幅点阵图像,也就是位图图像。通过数码相机拍摄、扫描仪扫描或位图软件输出的图像都是位图。分辨率:像素不可以再被划分为更小的点,但实际上像素是有大有小的。单位面积内容纳的正方形小块的数目,就是一幅图像的分辨率。单位面积内,容纳的像素越多,单个像素也越小,图像质量越高;反之,单位面积内容纳的像素越少,单个像素越大,图像质量越低。为表示方便,图像分辨不用面积来表示,而是用矩形的一边上的单位长度内所容纳的像素数来表示,长度单位一般是英寸,我们常说的印刷图像的分辨率是300,即表示这幅图像一英寸长度(合2.54厘米)内含有300个像素,一平方英寸内则有9万像素。这样的一幅图像,用于分辨率为72的屏幕显示,100%显示比例下,图像尺寸将印刷尺寸的大约16倍。
显卡的 像素填充率 和 纹理填充率 是什么?数高好还是低好?
像素填充率指的是屏幕中你显卡处理的颜色的能力,每秒种能够在处理的多边形上的添的颜色的数量。每个小的象素点是一个象素。像素填充率越高,你能处理的颜色复杂的3d能力越高。纹理填充率指的是在多边形没个面上填充的颜色的纹理,纹理和象素有什么区别呢?看看你的皮肤,皮肤的颜色相当与象素,皮肤上的褶皱相当于纹理。这个值越高,意味你的显卡能够处理的细节的能力越强。当然高了好啊