免费学编程的软件
学编程的app软件如下:
1、《编程狮》。在这里不管用户是零基础的小白还是已经入门的编程人员,在软件中都可以轻松学习到很多东西,拥有专业的视频教程提供给用户免费学习,学习之后还有资源可以给用户免费实战。
2、《扇贝编程》。这个软件可以帮助新手编程快速提高编程能力,还可以在软件中使用边学边看的操作功能,拥有超多的助教帮助用户互动学习交流,还有着课外习题给用户拿来练习。
3、《Python编程狮》。这个app的特点是有着帮助初学者入门的教学编程,让用户可以利用碎片化的时间进行有效的学习,智能的系统能够帮助用户解决各种编程上的难题和困扰。
4、《迷你编程》。这是一款专门为小朋友们准备的少年编程软件,在这里小朋友可以随意的制作3D的地图模型和学习一些编程者的基础常识,如果不会操作的话,软件还配备了专业的教学视频。
5、《儿童编程启蒙》。在这里把各种复杂的代码编程一个个可爱的积木来方便小用户们学习,把复杂的程序代码变成了积木城堡,使得学习变得更加通俗易懂,提高孩子学习的兴趣。
扇贝的制作方法
蒜茸粉丝蒸扇贝
配料:粉丝一小把(用凉水泡软)、大蒜(加工成蒜蓉)、生抽、盐。
制作步骤:洗净贝壳,只留下一面壳,取出贝肉,洗净泥沙。
扇贝洗好后放在盘里,把泡软的粉丝(大概泡30分钟)绕成小鸟窝状,放在贝肉上,浇上用油炒成金黄色的油蒜蓉、生抽、盐调成的汁。三种材料的体积比例大概为8:3:1.上面再撒上一些青椒和红椒粒,这样会更美观。(由于这青红椒的用量极少,所以不用担心它会影响海鲜本身的原味)
蒸锅里的水沸腾后蒸三四分钟就蒸好了。
其实,粉丝好吃过扇贝,它借了扇贝的鲜,借了蒜茸的香,借了豉油的咸,丝丝缕缕缠绕不清的,都是美味。而这却是最最简单的菜……
翡翠扇贝
鲜净扇贝肉300克,鲜嫩豌豆100克,鸡蛋清1个,绍酒、鸡粉、盐、胡椒粉、水淀粉各适量,葱丝、姜丝各少许。
1、把扇贝除去杂质,洗净,再抹干水分,加入绍酒、少许盐、胡椒粉、蛋清抓匀待用;将豌豆洗净,在开水锅中焯一下,捞出后去皮分成两半。
2、用绍酒、鸡粉、少量水、盐和水淀粉勾兑成调味汁待用。
3、炒锅置中火上,放油4汤匙,烧至温热时,倒入拌好的扇贝肉,用筷子划散,滗去油,炒锅中留少许底油烧热,下豌豆煸炒,倒入芡汁,翻炒均匀后,出锅即可。
Dawnrain: 扇贝肉一定要新鲜;在超市里会买到保鲜膜封装的扇贝肉,一般是每盒300克左右,用凉水或静置化冻。
清蒸扇贝
在酒家里常吃到清蒸扇贝这到菜,其实做法挺简单的,若有时间可以自己在家里试试
材料:扇贝 大蒜
制作:1,先将扇贝洗净,撬开!
2,把大蒜用刀剁成蒜泥,加盐,放在油锅里爆爆;
3,将爆好的蒜泥均匀的撒在撬开的扇贝里面;
4,放入锅中隔水蒸约15分钟后即可享用!
芥末扇贝
配料:扇贝 200克芥末 100克清油 25克酱油 25克精盐 2克醋 50克香油 15克白糖 15克姜片、葱节各适量味精少许
制作方法: 1、选大小一致的扇贝片成片,锅内水烧开,放入姜片、葱节煮出香味,捞取葱姜,将扇贝片放入烫熟,捞入托盘内,假如少许盐和香油,拌匀,晾凉。
2、将芥末放碗内,加温水75克、醋、清油、白糖,拌匀,加盖闷半小时即可使用。
3、扇贝片放碗内,倒入调制好的芥末汁,再加酱油、味精、香油,拌匀装盘即成。
制作此菜要选用新鲜的扇贝。锅内开水煮出将葱香味后,再放入扇贝,扇贝刚熟即可,保持鲜嫩;烫熟时间一长,扇贝就会老。
特色: 此菜冲辣香浓,鲜嫩可口
有没有像扇贝那样打卡学习编程的app
from turtle import Turtleclass Nezha(Turtle): def __init__(self, maze_list, start_m, start_n, end_m, end_n):# 父类初始化Turtle.__init__(self)self.m = start_mself.n = start_nself.end_m = end_mself.end_n = end_nself.maze_list = maze_listself.hideturtle()self.speed(0)self.penup()# 移到对应的位置self.goto(self.n * 20 - 120, 120 - self.m * 20)# 变成海龟self.shape(turtle)self.color(#28bea0)self.setheading(270)self.showturtle()# 添加哪吒图片作为形状screen = self.getscreen()screen.addshape(nezha.png) def reach_exit(self, m, n):if m == self.end_m and n == self.end_n:# 变成哪吒self.shape(nezha.png) def canmove(self, m, n):return self.maze_list[m][n] == 0 def move(self, m, n):self.m = mself.n = nself.goto(self.n * 20 - 120, 120 - self.m * 20)self.reach_exit(m, n) def go_up(self):if self.canmove(self.m - 1, self.n):self.setheading(90)self.move(self.m - 1, self.n) def go_down(self):if self.canmove(self.m + 1, self.n):self.setheading(270)self.move(self.m + 1, self.n) def go_left(self):if self.canmove(self.m, self.n - 1):self.setheading(180)self.move(self.m, self.n - 1) def go_right(self):if self.canmove(self.m, self.n + 1):self.setheading(0)self.move(self.m, self.n + 1)