想学习游戏设计编程之类的。请告诉我需要一些什么样的基础知识(比如英语数学之类的)需要到什么样的程度
当下互联网行业发展迅速,与之相关的产业大多发展都很好,游戏设计的前景自然也是相当不错的。一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
北大青鸟设计培训:编程开发不同类型软件的特点都有哪些?
随着大家对PHP编程语言的掌握,对于软件后台的开发相信应该会更加的得心应手吧。
今天,我们就一起来了解一下,在软件开发种类上,不同类型的软件都具有哪些特点。
工具类去年的时候,我做过两款我们平台内部的应用,一个是平台的品控系统,另外一个是称重系统。
同时,近在做ERP项目的时候做了PDA端的部分。
如果按分类来说的话,我将这几个系统称之为工具类系统。
类似的还有出去吃饭的时候店员在用的点餐系统,我们在收快递的时候快递小哥手里拿的PDA里面的系统。
我总结了工具类产品的几个特点:1.使用端一般为移动端由于工具类产品的特殊性,所需要的便捷性特别重要,往往需要在不同的场景下使用,使用工具类后台产品一般都为移动端产品。
比如PDA,PAD,手机APP等。
所以一般在设计的时候,一定要根据不同的业务场景选择合适的操作端进行设计。
2.操作性特别强相对于其他的后台产品,工具类产品的操作性特别强。
具体来说工具类产品应该是为了满足某些操作流程,规范化,智能化,集约化所开发的产品。
所以这个时候,使用工具类后台产品的操作就至关重要,同时也是其的目的。
在设计工具类产品的时候,需要考虑以下几个方面:(1)操作的步骤,输入按钮等交互需要多加考量。
由于工具类的产品核心功能是操作,如何能在该场景下简单便捷的达到操作目的,是需要设计者去思考的。
(2)工具类产品很多时候使用的场景是移动的,而不是和其他后台产品一样在电脑上操作的。
所以,这个时候就需要考虑到工具类产品的使用场景问题。
比如在一个大一些的市场里面使用PDA时信号可能不太好,那么弱网环境下的体验应该如何,图片是否加载,操作步骤是否要简化;再如一个饭店的点菜宝,使用者在饭店这样嘈杂的地方提示音的音量是不是应该大些。
3.相对于其他后台产品权限较低,整体比较简单,功能较单一我们一般在提到后台在产品的时候,一印象可能就是复杂与繁琐。
但是由于工具类产品的操作人员一般为实际的业务操作人员,所以其权限一般来说会比较低。
同时也因为它可能只是为了满足某些需求而要做的一套工具。
所以由于以上几个原因工具类产品会比一般后台产品简单,功能也会较为单一。
记录类记录类产品指的是在业务人员进行操作的时候,为了以后操作的可溯性,以及工作后期的查漏补缺,当前所需内容的一些记录等所开发的产品。
比如在我近做的ERP系统里面,商品的到货以及入库都需要进行记录,同时新采购的商品需要进行录入,而这些都属于记录类的产品。
一般来说记录类的产品不会单独存在,而是作为某一套大的系统中的一小部分。
我总结了记录类产品的几个特点:1.在规划字段的时候,记录类产品应该加上标识字段由于记录类产品很大程度上会作为今后某些工作的参考记录,其数据的流转性,与其他数据的整合的可能性较高,业务人员的审查更改几率也交大,有时也会有存档的需要。
所以北大青鸟深圳计算机学院认为一般记录类的产品都需要加上一个标识字段,通过设置好规则的编码方式给其确定ID。
2.产生新记录数据时应该思考全面在设计记录类产品的时候,每一条数据的产生方式都是需要仔细思考的。
因为其实你整个页面就是每一条新纪录的叠加生成的,所以一定要在源头把控好。
领学习资料
计算机培训
程序设计语言有哪种是最常用的?
c语言编程设计
#include #include main() { long int s; //定义长整型变量s int t[10]={0},i=0,num; printf("请输入一个整数:"); scanf("%ld",&s); while(s) { num=s%10; //从低位开始取出长整型变量s中数 if(num%2==1) //判断整型变量s中奇数位上的数 { t[i]=num; //依次构成一个新数放在t中 i++; } s=s/10; } printf("结果:\n"); for(i--;i>=0;i--) printf("%d",t[i]); getch(); } 还有你问的我有些不明白!希望我的理解没错!