编程是怎么样编成游戏的
游戏编程,主要是编游戏的原代码,脚本等等,比如说bug就是编程时的疏忽造成的。它要比做画面,人物更重要,是游戏开发很重要的一部分,中国做这方面的人很少,这也是游戏核心的部分,是一个游戏成败的关键。楼主对这方面很感兴趣吗。现在有一些地方有这样的培训的地方,但很难学。设计到软硬件。
游戏编程分两部分,游戏引擎和游戏内容
游戏引擎处理那些相对游戏逻辑而言,底层的功能,游戏引擎的技术含量是很高的,比如场景管理,渲染多边形,纹理贴图,shader,网络,人工智能及其脚本引擎等等
而一般的游戏程序员和美工,他们利用引擎提供的这些支持,可以将精力放在模型和游戏逻辑的设计上
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求Turbo C++编写的小游戏原程序
想做网游编程需要具备c++什么知识?
首先socket是必须的基础了,然后就看做什么了,多线程,io模型(如windows下的iocp什么的),根据开发什么类型的程序决定了。