塑胶模具编程(塑胶模具编程思路干货)

2023-11-17 00:44:13 数码极客 bianji01

 

我是做塑胶模具编程的,现在想学塑胶模具设计。应该从哪方面开始学习

无论是模具制作钳工,模具维修师付,还是模具设计,都需要大量的实践经验,这些经验绝大部份要靠自己动手在工作中总结分析,你没有接触过模具,就算别人在怎么给你讲你也不能有深刻的认识。

想学好模具,首先要给自己定位学哪一类模具,比如塑胶模具,冲压模具,压铸模具,汽车覆盖模具等,跟据这些模具的类型选择有这类模具的工厂做普通员工也好,模具学徒也好,了解其模具结构和原理,然后收集有关此类模具的书籍与资料(网络论坛中有很多),深究细学,拜师求艺。当然也可按你目前能接触到的模具类型去选择学习。

我的建议是在工作中学习,学以致用事倍功半,实际操作同时,就要跟据你所所学模具的类型选择计算机软件进行学习了,为今后的设计工作奠定基础,塑料模具、压铸模具、汽车覆盖模具一般都用UG,PRO/E,冲压模具一般用CAD,同时也要选学一种三维软件,UG,PRO/E,SOLIDWORKS都行。还有千万不要以为或相信只要学好软件就能做模具设计了(有很多培训班打的广告都是模具设计,而实际只培训软件,软件只是模具设计中的一小部份,以前没有计算机软件时,模具老师照样通过手工绘图把模具给制作出来)。

如何学会塑胶模具?

学习塑胶模具设计和其他的模具设计差不多,没有什么大的区别,但是在小的方面还是有区别的,首先学习或者学好塑胶模具设计有这几种方法,一是参加模具设计培训,二是自学塑胶模具设计,三,模具师傅后面学。我们在学习塑胶模具设计的时候要学习一些知识和软件,比如绘图啊,比如五金基础、化学基础等我们在学习塑胶模具设计的时候最好自己先买本书,然后自己先了解一下,然后利用网络学习一下基本的模具设计软件,例如CAD,Pro-E等,最后选择一家模具设计公司去实习几个月,慢慢的去尝试,那么离成功就不远呢。

看到有许多模具新人或是学生想了解这个行业的现状及发张,作为一个在这个行业混了13年的老设计,我简单的分析下,抛砖引玉,希望能对大家有所帮助:

首先从岗位划分:

加工:包含组模,试模,车,磨,铣,线割,放电,NC操机,抛光等等(没列完)。

技术:包含模具设计,NC编程,产品造型

外交:跟模,跟单,跟项目,业务,采购等等。

管理:生产主管,模房主管,设计主管等。

加工的话,个人建议除非你打算自己开加工店,或是确实喜欢,不然不要做为首选。工资不高,而且各个岗位或多或少有一定危险。优点是学习时间短,几个月就可以上手了。因为现在基本上都是流水线作业了,各个岗位很少会兼容,不再像以前那样,一个模具师傅什么都会了。大多数都是在那个岗位干就一直干下去了。也就组立和修模组涉及到的技术性西多一点,其他岗位基本上就是会操作机床,看的懂图纸就可以了,所以现在很多人在模具厂干了三年五年也还是不懂模具,最多就是略懂。技术基本上七八成都集中在模具设计那里了。发展出路还有一条就是做模房主管,不过要熬到这个位置,时间,能力缺一不可。而且,因为做模房主管要所有都得懂,所以基本上集中在组模和修模组里面了。其他的单一工种出模房主管的几率很低了。

技术:其中模具设计是最难学的。举例注塑模:你要学塑料原理,注塑原理,产品设计原理,所有的加工原理及后处理原理,模具生产问题分析及解决,所有的模具结构,组立图排位,3D拆模,零件标注等等。软件还要至少掌握两个,一个画2D的AUTOCAD,一个画3D的UG,或是PRO-E或是别的。最好还要学个CAE的分析软件,比如MOLDFLOW什么的。(我自己做的就是塑模,其他模具不太了解)。编程相对要简单些,基本上学个软件,学下操机,钢材和刀具了解清楚就可以了。(不过如果需要拆模的话还是懂点模具的好)。产品造型说起来不属于模具了,只是搞造型的话也好学。掌握软件就行。如果是要搞产品开发,那要学的东西又多了,不会比模具设计少多少。不过这一块我也不是太懂,只是有些学生转向了那个行业才知道一点。产品开发那就分的很细了。一般进了一门就不要换了,比如开发汽车,电脑,空调什么的.这个要做的好往往要较高的学历才好.

这几个岗位NC的出路是开加工店和打工。产品造型的话也要升级到产品研发才有出路,不然只能混混饭吃了。能力强的开发的好的话,收入很可观的。模具设计的话相对工资会高一点,关键是需求量是最大的,工作很好找,只要你能力强,不愁没饭吃。出路是开工作室,做设计主管,打工。就是学习周期长了点,好在,学个半吊子也能拿到3000-4000.

外交:一般模具跟单,跟模等都不是一开始就能做的,最好是从设计或是加工转进来的,因为做这个还是得有一定的技术基础,学历要高,语言最好好精一门.路就好走了.也就是说这一门适合有外交和语言天赋的人来做.技术不要求太好.喜欢到处跑,嘴皮子溜的朋友可以选.

管理:这个是各个打工的最后阶段了。加工的熬到这一步很难,设计的要容易的多,只要资历够老,能力不错,没有转行的都能做到这个位置,只是做的好不好,长不长的问题了。

相对来讲,想创业的话,最好的出路还是做外交,这样接触的人最多,也最容易积累人脉。缺点是技术的积累就弱一点。创业时需要找人合伙才行.个人建议想干一番事业的朋友,在技术和外交里选一条路。不要搞加工了。虽然开始困难一点,但熬过最初的两年就好了。到底怎么走,还要看你自己喜欢怎么样的生活方式.

加工入门容易,操心少.工资也低.熬到主管很难.这一门半途而废转行的最多.

设计相对安逸,忙的时候也很累,性子稳的可以在一个厂里一干好多年.收入稳定.

管理繁杂涉及到最多的人事,不是技术好就行了的要会做人做事.做的不顺手的话比做小兵还累.

外交劳顿,应酬多,可能伤身。

扬长避短,走喜欢的路就好。只要多努力,肯下功夫,那条路都可以走到目的地的。

天生我才必有用

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